intrigue en cours Entre les Enfants de Prométhée et l'Ordre de l'Hydre, la guerre semble à présent inévitable. Les uns comme les autres se préparent à l'affrontement. De son côté, le Conclave Écarlate peine à se faire à l'absence des Fawkes et au nouveau leadership des Ackerman. À moins que les laboratoires d'Amaranth Pharmaceuticals ne fassent de grandes découvertes dans peu de temps, ou que le Conclave ne mette la main sur un immortel, il se pourrait bien que ces tensions coûtent cher à l'organisation... Et après être longtemps resté dans l'ombre, un vieil ennemi s'apprête à refaire surface.
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Nous manquons de mortels et de membres de l'Ordre de l'Hydre !
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 CONSTELLATION N°8 — (3f/1m) — l'autel

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(#) CONSTELLATION N°8 — (3f/1m) — l'autel    Jeu 10 Déc - 14:32


constellation n°8
- une petite citation -

SANJA (f // décédée).

NOM ET PRÉNOM : Sanja.  ÂGE : aux alentours des 3000 ans à sa mort définitive. POINTS CLÉS DU PERSONNAGE : Sanja était la première de la constellation, née par delà les monts Hyperboréens au sein de la civilisation Scythe et de ce peuple légendaire, les Arimaspes. Elle a vécu le plus long de son immortalité sans constellation, à parcourir le monde et à rencontrer les cultures antiques. Elle était l’une des premiers Enfants de Prométhée et n’a jamais eu de cesse que d’agir en leur nom et en leurs idéaux. En sentant l’immortalité d’Halfdan (Hilmar) se révéler, elle a fait route vers l’Angleterre et s’est portée en mentor auprès du viking cherchant encore un but à son immortalité. Elle l’a initié à la voie des Prométhéens, l’a peut-être fait avec d’autres de la constellation au sein de laquelle elle a toujours imposé un certain respect. Sa disparition a porté un coup certain à ceux qui l’ont vécue, et particulièrement à Halfdan qui en était particulièrement proche. AUTRES INFORMATIONS: Sanja était une guerrière redoutable, une archère émérite et une stratège hors pair, l’âge et l’expérience aidant certainement à tout cela. De son vivant, la constellation était particulièrement proche. Depuis sa mort, tous se sont éparpillés aux quatre coins du monde, mais demeurent tous solidaires les uns envers les autres.


Halfdan (m // pris par @Hilmar Jónsson).

NOM ET PRÉNOM :Halfdan Thorleiksson, c’est là le nom par lequel l’appellent ceux connaissant sa nature d’immortel. Au fil des siècles, il a toujours emprunté des noms d’origine scandinave, portant aujourd’hui celui d’Hilmar Jónsson.  ÂGE : Hilmar paraît avoir plus de la trentaine, bien que ses traits durs et sa barbe semblent le vieillir. Mais la vérité, c’est qu’il foule cette Terre depuis 1039 ans. POINTS CLÉS DU PERSONNAGE : Viking islandais devant qui les portes du Valhalla sont restées irrémédiablement fermées. Persuadé que les Ases ont eu pour lui d’autres projets, il a attendu un signe de leur part jusqu’à l’arrivée de Sanja qui l’a entraîné, avec elle, dans l’idéologie des Enfants de Prométhée. La mort de la scythe face à l’Ordre l’a atteint plus que quiconque, détournant ses nobles ambitions en désir de vengeance envers cette organisation qui se mêla, avec le temps, à sa haine contre le Conclave. AUTRES INFORMATIONS: il est un membre acharné des Prométhéens qui n’approuvent pas toujours ses méthodes jugées souvent trop violentes, voire extrémistes. Mais un élément aussi déterminé à tuer des immortels reste un atout de taille face à l’Ordre. AVATAR : Kevin Creekman.


@Borso Malateste (m // pris).

NOM ET PRÉNOM : Borso Malateste, né Malatesta, famille génoise du temps des condottieres.   ÂGE : 601 ans, 34 au compteur lors de sa première mort. On lui dit souvent qu’il fait plus. Et c’est souvent là que la discussion se termine mal. POINTS CLÉS DU PERSONNAGE : Anti-Héros solitaire, individualiste, cynique et violent, Borso est une perle. Il joue depuis peu les nounous pour le compte d’un jeune freluquet prénommé Leslie Winch, qui se veut détective privé à Los Angeles. AUTRES INFORMATIONS: Borso entretient de mauvaises relations avec absolument TOUS les petits camarades de sa constellation. Les coups de main qu’il leur a apportés par le passé ne sont guère l'œuvre de son âme charitable, sinon le fruit de manigances effectuées par Horace sur son esprit simple et bourru. Aujourd'hui, Borso ne part à leur rencontre que lorsque les visions deviennent trop pesantes. La faute à ce foutu lien télépathique les unissant tous entre eux. AVATAR : Eomer euh… Karl Urban.


Horace ( m // PnJ).

NOM ET PRÉNOM : Horace, écrire ici. ÂGE : écrire ici, écrire ici, écrire ici. POINTS CLÉS DU PERSONNAGE : écrire ici, écrire ici, écrire ici. AUTRES INFORMATIONS: écrire ici, écrire ici, écrire ici. SUGGESTIONS D’AVATARS : écrire ici, écrire ici, écrire ici.


Jin (m // libre).

NOM ET PRÉNOM : Jin (nom au choix). ÂGE : au choix, plus jeune qu’Halfdan. POINTS CLÉS DU PERSONNAGE : écrire ici, écrire ici, écrire ici. AUTRES INFORMATIONS: écrire ici, écrire ici, écrire ici. SUGGESTIONS D’AVATARS : type asiatique (exemples à venir).


Akiko (f // prise par @Ren Takeda).

NOM ET PRÉNOM : Akiko (nom au choix). ÂGE : née entre les années 1600 et 1900, morte dans la vingtaine/début trentaine max, elle pourtant a l’air jeune. POINTS CLÉS DU PERSONNAGE : Akiko est née d’une liaison entre une mère japonaise et un père occidental (néerlandais/anglais/russe/suédois, bref, selon ce qui est le plus probable selon l’époque, tu peux te référer à cet article pour te faire une idée). Elle a connu un Japon traditionnel, a pu souffrir de sa condition de métisse. Avant ou après sa mort, elle aura été geisha, femme d’élégance et de culture envoûtant les hommes, ce qu’elle ne laisse absolument pas paraître aujourd’hui. Elle est devenue une femme au caractère bien trempé, au vocabulaire de charetier et aux manières inexistantes. Liée à différentes mafias sur plusieurs continents, elle possède un réseau d’informateurs, de clients, d’alliés et d’ennemis à n’en plus finir et n’hésite pas à le mettre à profit pour celles et ceux de sa Constellation. L’Autel avant tout. AUTRES INFORMATIONS: Akiko est l’âme sœur d’Halfdan (Hilmar). Un lien puissant les unit depuis des siècles et les rend particulièrement proches l’un de l’autre, lui se montrant extrêmement protecteur avec la japonaise. Cette relation n’a rien d’une romance, loin de là, la vérité étant qu’Halfdan est un ancêtre lointain d’Akiko du côté de son père. SUGGESTIONS D’AVATARS : écrire ici, écrire ici, écrire ici.


Carmen (f // libre // uc mais propose si t’as une idée).

NOM ET PRÉNOM : Carmen (nom au choix). ÂGE : au choix, plus jeune qu’Halfdan. POINTS CLÉS DU PERSONNAGE : écrire ici, écrire ici, écrire ici. AUTRES INFORMATIONS: écrire ici, écrire ici, écrire ici. SUGGESTIONS D’AVATARS : type amérique latine (Eva Mendes, Jessica Alba, Paula Patton, Salma Hayek, Pelenope Cruz, …)


nom prénom (f // libre // uc mais propose si t’as une idée).

NOM ET PRÉNOM : écrire ici, écrire ici, écrire ici. ÂGE : au choix, est une immortelle dormante, elle n’est pas encore morte. POINTS CLÉS DU PERSONNAGE : écrire ici, écrire ici, écrire ici. AUTRES INFORMATIONS: écrire ici, écrire ici, écrire ici. SUGGESTIONS D’AVATARS : Type Afrique subsaharienne (exemples à venir).



les attentes

Les membres de la Constellation de l’Autel ont tous un point commun : la perte douloureuse d’un proche avant que l’immortalité ne les fauche. Elle est, souvent, responsable de leur mort ou d’un revirement drastique dans leur existence. Loin d’être des saints, ils peuvent être violents, vicelards, égoïstes, extrêmes, peut être tout à la foi, mais n’ignorent pas, pour la plupart, ce lien qui les unit. Bien que la Constellation se soit éparpillée après la mort de Sanja en 1709, ils se retrouvent les uns les autres, se rendent des services mutuels selon les affaires dans lesquelles ils traînent, quand l’animosité n’est pas là. Seul Borso se tient en retrait, n’entretenant que de rares rapports avec les autres, souvent à l’initiative d’Horace qui se pose parfois en médiateur.

Mis à part Horace qui est un PnJ et Sanja qui est définitivement décédée, tous les membres de l’Autel sont jouables/joués. Globalement, ils vivent tous chacun de leur côté et peuvent avoir des vies respectables, ou non, ou presque, mais il ne leur viendrait jamais à l’idée de rejoindre l’idéologie de l’Ordre. Ils peuvent être, au choix, Wanderers ou Enfants de Prométhée, sans pour autant avoir une vision totalement utopiste. Ils connaissent la corruptibilité de l’être humain, mortel ou immortel, et n’agissent que dans leur intérêt, celui de la Constellation ou bien d’un proche.

Les personnages libres sont tout à fait interprétables, les éléments donnés ici n’étant que des indications globales qu’on pourra revoir ensemble si jamais tu as des idées qui s’en éloignent un peu, selon ce qu’on aura pu évoquer dans nos RP de notre côté.

Ah, et puis sinon, viens, on a des cookies !
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